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System Engineering-Ansicht

Modultyp
Pflichtmodul Wahlbereich
Spezialisierungsbereich Anzahl Semesterwochenstunden CP Angeboten in jedem
V Ü S P Proj. Anzahl
Bachelor-Gruppenprojekt
0 0 0 0 9 9 18 Angebote in jedem Sommersemester
        Berechnung des Workloads
Vorgesehenes Semester ab 1. Semester
Lernziele

Studierenden sollen eine umfassende Aufgabe der Untersuchung, Entwicklung und Gestaltung digitaler Medien und ihres Gebrauchs in gemeinsamer und interdisziplinärer Arbeit angehen können. Dabei werden Grundprinzipien des Projektmanagements ebenso in der Anwendung erlernt wie die systematische, ingenieurmäßige und künstlerisch-gestalterische Entwicklung von Mediensystemen.

Die fachlichen Ziele sind projektspezifisch und können daher nicht allgemein beschrieben werden.

Lerninhalte

An einem gesellschaftlich, wissenschaftlich und gestalterisch bedeutsamen Thema werden erlernt und geübt:

  • individuelle und kooperative Organisation
  • Problemanalyse
  • Zielfindung
  • theoretische Überlegungen
  • Lösungskonzept und Spezifikation
  • praktische Ausarbeitung
  • systematische Entwicklung
  • Evaluation und kritische Reflexion von Ergebnissen

Die fachlichen Inhalte sind projektspezifisch und können daher nicht allgemein beschrieben werden.

Prüfungsformen

Arbeit im Projekt, Produktentwicklung, Bericht und Präsentation

Dokumente (Skripte, Programme, Literatur, usw.)

Projektspezifisch

Lehrende: Im Wechsel Angebote aus allen Arbeitsgruppen des Studiengangs Digitale Medien Verantwortlich: Prof. Dr. U. Frese
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