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Digitale Medien-Ansicht

Modulnummer
Modulbezeichnung
Computergrafik (deleted:Mon Jun 21 13:21:27 +0200 2010)
Titel (englisch)
Pflicht/Wahl
Pflicht
Erklärung
CP
6
Berechnung des Workloads
Turnus
i. d. R. angeboten alle 2 Jahre
Dauer
ein Semester
Form
4 SWS K
Prüfung
i.d.R. Übungsaufgaben und Fachgespräch oder mündliche Prüfung oder evtl. schriftliche Hausarbeit
Anforderungen
Grundlagen der Grafischen Datenverarbeitung, Vorkenntnisse in OpenGL
Lernziele

Von grundlegenden Kenntnissen der Grafischen Datenverarbeitung und Erfahrung in der (grafischen) Programmierung ausgehend sollen die Teilnehmenden Fragen der grafischen Darstellung auf dem Rasterbildschirm (Präsentation, Rendering) eingehend kennenlernen. Sie sollen daran in begrenztem Umfang auch praktische Erfahrung sammeln. Zusammenhänge zwischen der mathematischen Formulierung, der algorithmischen Fassung und der praktischen Programmierung sollen bekannter werden.

Lerninhalte
  • Beleuchtungsmodelle in dreidimensionellen Szenen
  • Die sog. Rendering Equation
  • Farbmodelle
  • Schattierung von Flächenstücken: konstant, Gouraud, Phong
  • Strahlverfolgung mit Detailfragen
  • Strahlungsbilanz (Radiosity)
  • z-Puffer Algorithmus
  • Texturierung
Quellen

Wechselnde Lehrbuchliteratur, aber auch aktuelle Originalliteratur

Sprache
Deutsch
Bemerkung
Zuletzt geändert
2011-04-19 10:27:49 UTC
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